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動畫武術指導漫談-以《功夫星貓》為例

李章智著

 

   許多以中國武術為故事題材的影片,不論是精彩的真人武打片還是動人有趣的動畫片,都是叫座的影片,中國功夫也成為許多訪談與談話性節目的話題,可見中華武術正火紅!

    中國武術影片呈現出中華技擊防身的特色,如「借力使力」或「後發制人」等武術攻防的觀念外,還表現出武術文化方面的深意,例如學習的態度,如「練功不刻苦紙上畫老虎」,德性的修養「文以評心、武以觀德」等等,方能成為一片叫好又叫座的影片。

    2007年做《功夫星貓》(http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0NzU3MDI0.html)的武術概念與動作指導時也是一上述原則進行,個人與編劇、導演製作團隊在不斷的溝通,試圖呈現出最好武術文化效果,在此簡單的將武術指導時的心得與大家分享,其實心得總結可以簡單的用一句話來說,「抽象概念具體化,動作真假精彩化」。

    在談心得分享前,先說說角色的設定,讓大家對本片中的武術設定有基本的認識,團隊希望有部分角色有反差的效果,所以長得不高的角色(阿揚)擅長北拳;高高瘦瘦的角色(捷哥)專精南拳;女生(晶晶)就以內家拳(八卦掌為主)來展現柔化的特色,胖胖的角色(胖達)武術就以剛猛的八極、心意拳法為特色,希望透過這些不同的角色可以概括性的呈現出中國武術特色,讓觀眾在看過《功夫星貓》後對中國武術有概略性的認識。

http://www.starq.com.cn/mxjz/gongfuxingmao.php

  1.「抽象概念具體化」

    在武術上常常提到「道法自然」,武術可以借由觀察自然的現象,來增進武術的領悟與技巧,文字上很簡單的以一句話帶過即可,但是動畫確無法如此,所以在一段武術中,主角們借由風的旋轉,體悟到風的旋轉產生吸力將物體捲入,同時也產生斥力將物品彈出;或是在日常生活中發現武術是不離生活的,烹飪中的小巧動作也充滿著「禪意」與「武道」。這些細節的鋪陳,對於一般學武術的人不難,但是對於未接觸過武術的編劇與團隊是一個難題,所以經常要將一些抽象的理念具象化,以故事或具體事實告訴團隊以增加他們的「feel(fu),」,如此方能有作品產生。

    當然除了武術的理念外,也希望每一集都能帶來不同的教育意義,例如「狗怪獸」這一集,主角之一因為忙碌沒有時間照顧他的寵物,寵物不慎吃了藥物變成了怪獸。這也影射現代的小孩是父母的寵兒,父母如果不花心思的關照與互動,將來小孩可能是會變成怪物(不良少年)的,父母對小孩的將來是需要負責的,雖然這些故事或教育意義很老梗,很多人都知道,但是「三歲小兒知之,八十老翁行不得」,所以也不得不再耳提面命!

 

2. 「動作真假精彩化」

   武術動畫不僅需要呈現真實性」,更需要有「精彩性」,因為沒有精彩性就沒有吸引性,更沒有市場性,但是太過於精彩性,又會讓人覺得不真實,最後整部影片就金光四射,人們滿天飛,讓觀眾「滿天全金條,要抓沒半條」,無法呈現出武術的特色。

   一般武術動畫假設是一分真九分假,《功夫星貓》希望至少能做到三分真七分假,在本片中主角們在動作上都有做到「扣步合襠」的要求,比起一些動畫的動作以「舞蹈」的步伐來呈現真實多了;在八卦掌的扣擺步與轉體也能確實表現。本片中動作的力道感做也不錯,當初編劇與動畫師為了理解勁道、擒拿與摔法,每個人挨了不少拳頭,被做了不少次的擒拿,有了「feel(fu),」他們才寫得出來與做得出來。

    一般不論是電影或是動畫,在兵器的表現呈現有許多錯誤,最常見的是把劍法當刀法用,砍來砍去的,不知道「若惟砍斫如刀法,笑殺漁陽老劍仙」,或者勢除了槍與棍也都出現有舞花的動作,在《功夫星貓》有盡量要求,但是錯誤難免,基於時間與其他因素,也只好睜隻眼閉隻眼。

    以上簡單的將武術指導心得與大家一起分享,希望大家在看本片時能「外行看熱鬧,內行看門道」,看看本片在武術動作上的一些特別處,當然本片能有很多進步的空間,會再努力的改進。

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